信息层级先于装饰
玩家必须迅速找到状态、目标与下一步操作。设计师通过对比度、留白、视觉分组和一致的交互反馈降低理解成本。
易读的界面应考虑手机小屏幕、不同年龄的阅读能力以及对减少动效的偏好。
动效传达规则
动画除了营造气氛,也可以说明操作成功、任务失败或状态切换。过多闪烁会影响阅读,应允许用户减少动态效果。
文化表达与原创性
角色与场景借助线条、配色、字体和音效建立独特气质。欣赏视觉作品时要尊重原作者、素材来源与版权边界。
从界面布局、动效节奏、角色造型和视觉符号理解数字互动设计。
玩家必须迅速找到状态、目标与下一步操作。设计师通过对比度、留白、视觉分组和一致的交互反馈降低理解成本。
易读的界面应考虑手机小屏幕、不同年龄的阅读能力以及对减少动效的偏好。
动画除了营造气氛,也可以说明操作成功、任务失败或状态切换。过多闪烁会影响阅读,应允许用户减少动态效果。
角色与场景借助线条、配色、字体和音效建立独特气质。欣赏视觉作品时要尊重原作者、素材来源与版权边界。